《盐面团》EA版惊艳改写,创新体验令人赞叹

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年终游戏回顾与发现新宠

今年,我沉浸在200多款新游戏的海洋中,终于迎来了2025年的尾声。我的年终游戏榜单已经出炉,Polygon的排行也揭晓,我对最终结果感到满意,尽管我知道还有很多出色的游戏可能被人遗忘。游戏荒的我本想放松一下,散步的计划却因一款新游戏而泡汤。

《盐面团》:独特的Roguelike体验

在休闲游戏时光里,我通常会尝试一些稀奇古怪的游戏,而《盐面团》就是其中之一。这款面向PC平台的独特Roguelike游戏,将传统的地牢探索玩法拆解成一个充满高风险高回报的随机体验。它早在五月份就开启了抢先体验模式,正式版预计将在2026年推出。

法国小团队打造的战术Roguelike

《盐面团》由一支法国小团队开发,是一款战术Roguelike游戏,与我以前玩过的任何游戏都截然不同。游戏的核心是探索一个地牢,寻找在这个奇幻世界中消失的太阳。玩家需要选择一个拥有不同属性和技能的英雄,一层层扫荡敌人,拾取被动增益,并击败怪物群的首领。

独特的地牢探索方式

实际上,你探索地牢房间的方式却是相当独特的。每当你进入新的一层,都会看到一个4×4的方格网格。每个方格要么包含一个怪物、一个宝箱或一个陷阱,要么就是一颗恢复生命的草莓。想探索一个房间,你只需点击其中一行,但具体落在哪个方格上则完全取决于运气。

风险与回报的动态平衡

一开始,你落在某一行中任意一个方格上的概率都是25%,所以在那种情况下,你有50%的概率落在怪物头上,杀死它的同时自己也要受到1点伤害。然后,你下一次点击落在剩余怪物上的概率就降为33%了,也就是说获得宝箱或草莓的概率变得更高了。这种风险与回报的动态平衡,一旦你掌握了其中的窍门,就会觉得非常好玩。

养成角色的过程

这款游戏的Roguelike要素在于,通过在某趟冒险中拾取牙齿,你可以改变自己对各种事物的偏好,从而调整遭遇的百分比。例如,你可能会获得一个能降低踩到陷阱概率的加成,但同时也会降低踩到宝箱的几率。养成角色的过程就是竭尽所能地操控数学概率,以便在点击时能更大概率地抵达你想要的位置。

每一步都是险棋

这仍然是一款很拼运气的游戏。即便你有80%的概率到达你想去的方格,最终也有可能落在一个会耗尽你最后一丝血量的敌人身上。每一步都是险棋,所以在清理完一层之后,你会感觉压力很大,不知道究竟是该继续点击,还是转战下一层,不知道自己的运气会不会耗光。

游戏更新与展望

《盐面团》目前仍处于抢先体验阶段,在正式推出前至少还会有一次更新。游戏预计在一月底添加新角色和新Boss。1.0版本的到来应该也不会太遥远,不过本作的开发者尚未确定最终发售日期。

列入愿望清单的游戏

无论他们准备何时发售正式版,你都或许该将《盐面团》列入愿望清单。过去一周里,我一直沉迷这款游戏,探寻它所有的秘密,在每次闯关中存下赚取到的金币,以解锁源源不断的游戏进度奖励,包括在闯关过程中可以购买的新角色和物品。我还没能抵达地牢的最底层,而且我觉得就算1.0版本正式上线了,我可能还要为此努力许久。但我已然做好了长线作战的准备。

《盐面团》EA版惊艳改写,创新体验令人赞叹

评论列表
  1. Monk 回复
    盐面团EA版太惊艳!昨晚肝两小时,创新体验绝了,改写玩法好上头!