《歧路旅人0》深度升级:前传佳作再创新境界
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《歧路旅人 0》:手游改编的JRPG新篇章
作为引领HD-2D风潮的《歧路旅人》系列最新作,《歧路旅人 0》无疑是一款备受关注的作品。它不仅是一款彻头彻尾的单机游戏,定位为初代前传,而且还是以运营多年的移动端作品《歧路旅人:大陆的霸者》为基底制作而成,成为行业少见的“手游改单机”产品。剧情与世界观:延续与拓展
《歧路旅人 0》的剧情大体沿用《大陆的霸者》的故事,时间线早于《歧路旅人》,背景舞台也选择了初代发生地奥鲁斯特拉大陆。这使得玩家能够看到很多曾在《歧路旅人》中登场的人物,甚至可以将初代八人组全部招募为伙伴。《歧路旅人 0》提供了很多可以用来补充世界观的细节信息,使得整个系列的剧情框架设定更加完整。剧情评价:喜忧参半
对于《歧路旅人 0》的剧情,由于人们对于叙事的审美角度各不相同,很难去客观评价其优劣。个人感受是,游戏没有采用前两作的“八乘四”结构,虽然也存在可选的章节推进顺序,但整体紧凑了许多,对不喜欢主线过于分散的玩家来说是件好事。剧本里同样掺杂着不少观感较差的情节,某些段落的节奏非常拖沓,转折生硬,套路又很老旧,需要抱有极大的耐心才能忍住不按下跳过键。主角存在感:略显薄弱
在《歧路旅人 0》中,玩家所扮演的主人公基本全程充当旁观者与打手,仿佛游离于整个故事之外,存在感稀薄。一言不发的“哑巴”主角,流于表面的对话分支,使得玩家难以从剧情中找到参与感。尽管开发组为主角新增了一些强关联剧情,但体量占比小,收效有限,没法让全局体验产生质的变化。战斗系统:大幅改良与升级
《歧路旅人 0》保持了指令回合制战斗玩法,但相比前两代作品,相关系统得到了大幅改良与升级。同时出战人数从4名拓展至8名,玩家可以在前排与后排各设定4人,并在行动时通过“切换”功能随时调换成员,不消耗任何资源。战斗的核心焦点集中在“破防”与“增幅”上,玩家需要使用对应弱点的武器或属性攻击敌人,削减防御值并起到增伤与打断行动效果。技能精粹:释放想象力
《歧路旅人 0》放开了技能与职业的固定搭配,玩家在流程中能找到超过30名伙伴。每个人除了能够学习特定的7个主动技,4个被动技与1个必杀技外,通过装备相应的“精粹”,能够获得最多3个额外主动技与2个额外被动技。这样的设计降低了人物的培养成本,逻辑更为直观,玩家也能充分释放想象力,打造出适合自己风格习惯的队伍。城镇建设:转换心情的调剂
《歧路旅人 0》增加了城镇建设系统,玩家可以利用在旅途中收集的各种图纸与素材,在维舒贝尔建造各种房屋设施,逐步完成复兴家园的壮举。虽然建造玩法相对浅显,但总体上还是服务于RPG模式,为冒险途中转换心情提供了一种调剂。地图指令:便利性优化
《歧路旅人 0》取消了以往地图指令与角色绑定的设定。每个NPC都存在“权力”“财富”“名望”其中一个属性设置,系统将根据其分类,选择性提供相应指令。主角自身也拥有这三类属性数值,会随着游戏完成度提升而增加。当数值高于执行指令的NPC时,会提升相应行动的成功率。综合素质可圈可点
《歧路旅人 0》延续了前作成功的核心精髓。虽有不尽人意之处,但综合素质仍可圈可点。热衷JRPG,尤其是喜爱系列前两作的玩家,大可放心尝试。
