现代视角下的007,初露锋芒:全新体验值飙升

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游戏更新与邦德形象革新

瑞典工作室IO Interactive宣布,他们即将推出的《007:初露锋芒》将不再沿袭上世纪60年代的老派特工形象。他们认为,如果照搬那一套,在今天只会显得“非常不合时宜”。

游戏发售时间与系列规划

这款备受期待的游戏原计划更早推出,但经过小幅延期后,现已确定将于2026年5月发售。值得一提的是,IO Interactive承诺,《杀手4》依然会在未来推出。《007:初露锋芒》是一款潜行与动作并重的作品,主打更加“现代化的邦德形象”。

导演阐述游戏特色

在接受Monstervine采访时,过场动画导演Martin Emborg表示,游戏中依然会保留一些玩家熟悉的、风度翩翩的邦德元素,但整体形象会是一个“现代人”,体现“现代价值观”。

新邦德角色特征

在2025年TGA期间,当被问到由《嗜血法医:原罪》演员Patrick Gibson饰演的这位新邦德是否还会保留早期邦德的一些特征时,Emborg回应称:“是的,你们会看到一些。”但他同时强调,邦德这个角色本身一直在变化,不会是那种老派的邦德形象。

战斗系统与游戏体验

尽管《007:初露锋芒》在玩法上与IO的《杀手》系列有相似之处,但Emborg表示,团队在战斗系统上下了很大功夫,希望带来一种完全不同的体验。他说:“战斗非常强调身体对抗,因为邦德是一个很‘硬派’、很讲究动作的角色。这一点玩起来非常有趣,也是IO以前没怎么做过的东西。”

游戏延期与制作野心

《007:初露锋芒》确认延期两个月,发售日改为2026年5月28日。尽管IO已经表示游戏从头到尾“已经可以完整游玩”,但他们称这款作品是他们“迄今为止最具野心的项目”。

现代视角下的007,初露锋芒:全新体验值飙升

评论列表
  1. Delta 回复
    现代007初露锋芒太可了!我玩着体验感拉满,全新感绝,值飙升真没毛病!
  2. UnderBelow 回复
    现代007初露锋芒超带感,我玩完体验值飙升,全新视角戳中我,根本停不下来~