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游戏《Knight's Path》引发争议:独立开发者立场引发LGBTQ+群体不满

近日,由独立开发者Jan Tichota制作的中世纪动作RPG《Knight's Path》因开发团队的表态引发争议,并成为部分西方LGBTQ+群体的批评对象。

开发团队强调游戏乐趣而非现代议程

此前,有用户在官方社交账号下询问游戏是否包含LGBTQ+相关角色,开发团队回复称:“我们关心的是(游戏的)乐趣,而非现代议程。”这一表态获得了不少玩家的支持,认为其坚持了游戏不应被“觉醒文化”裹挟的创作初衷。

部分LGBTQ+群体不满,质疑游戏设计

该回应也激起了部分LGBTQ+群体的不满。此前,已有批评者质疑游戏中女性角色的外貌设计“过于精致,不符合中世纪背景”。此后,据推主@Pirat_Nation披露,部分批评者开始散布经过篡改的图片,并声称游戏使用了生成式AI进行内容生成:“这游戏就是一款彻头彻尾的ChatGPT骗局,想蹭《天国拯救2》的热度,而你们居然还在给它宣传?”

官方澄清:仅使用AI工具进行辅助性工作

官方曾说明仅使用AI工具进行语法检查、文本润色等辅助性工作,并未使用生成式AI参与游戏系统、美术、对话、音频及叙事的创作。

玩家支持开发团队,强调游戏核心是玩法与乐趣

尽管面临争议,许多玩家仍明确表达了对开发团队的支持。有人表示“这下更要支持了”,也有人指出:“并非所有娱乐作品都必须反映现实议题,这正是我们玩游戏的原因——为了进入一个与现实不同的世界。”

评论直言:游戏的核心是玩法与乐趣

更有评论直言:“游戏的核心是玩法与乐趣。若想借游戏传递某种政治理念,很可能会像《龙腾世纪4》那样遭遇挫败,因为那并非源自真正的创作热情。”

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