在《魔兽世界》70级版本中,盗贼是一个极具魅力和输出能力的职业,在PVE环境里,盗贼凭借其灵活的身手、多样的技能组合,成为团队中不可或缺的输出力量,要想让盗贼在副本中发挥出最大的输出潜力,掌握正确的输出手法至关重要,本文将深入剖析70级盗贼PVE的输出手法,从技能机制、循环建立、战斗流程等多个方面为大家详细讲解。
70级盗贼PVE技能机制基础
能量系统
盗贼的技能释放依赖能量,能量上限为100点,每2秒恢复20点能量,这意味着盗贼需要合理规划技能释放的时机和顺序,以避免能量溢出或不足的情况,一些高能量消耗的技能如“邪恶攻击”消耗40点能量,在能量不足时强行释放会导致后续技能无法及时使用,影响输出节奏。
连击点数系统
连击点数是盗贼技能的核心机制之一,许多技能需要消耗连击点数来释放,并且随着连击点数的增加,技能的效果会得到显著提升。“剔骨”技能,消耗的连击点数越多,造成的伤害就越高,盗贼通过使用“邪恶攻击”“背刺”等技能来获得连击点数,然后根据不同的战斗情况和技能组合来合理消耗连击点数。
技能分类
伤害技能
- 邪恶攻击:近战武器伤害加成,可获得连击点数,是盗贼常用的攒点技能,它的优点是可以在正面使用,不受目标位置限制,适合在战斗中灵活运用。
- 背刺:从目标背后攻击,造成较高的伤害并获得连击点数,背刺的伤害加成比邪恶攻击高,但需要站在目标背后,在一些机动性较强的BOSS战斗中,需要注意保持合适的位置。
- 剔骨:消耗连击点数造成伤害,连击点数越高,伤害越高,是盗贼主要的终结技之一,通常在攒满5点连击点数后使用。
- 割裂:同样是消耗连击点数的技能,它会在一段时间内持续对目标造成伤害,割裂的优势在于可以在持续输出的同时,不影响盗贼继续攒点和释放其他技能。
辅助技能
- 切割:消耗连击点数,提高自身攻击速度,持续一段时间,在战斗中合理使用切割可以增加整体的输出频率,提升输出量。
- 消失:使盗贼进入隐形状态,在某些特定的战斗场景中,如躲避BOSS的技能、重新调整位置等方面非常有用,消失后再次攻击目标可以获得额外的连击点数。
- 冲动:开启后在一段时间内使盗贼的能量恢复速度加倍,是一个强大的爆发技能,通常在战斗的关键时刻使用,以提高输出的爆发能力。
70级盗贼PVE输出循环建立
起手阶段
在战斗开始时,盗贼的目标是尽快建立连击点数并打出高伤害,如果能够在战斗开始时站在目标背后,优先使用“背刺”技能,因为背刺的伤害较高,可以迅速为盗贼积累连击点数,当获得3 - 5点连击点数后,根据情况选择使用“割裂”或“剔骨”,如果目标的战斗时间较长,优先使用“割裂”,它可以在持续输出的同时,让盗贼继续使用其他技能攒点;如果目标即将被击杀,或者需要尽快造成大量伤害,可以使用“剔骨”。
在面对一些血量较高、战斗时间较长的BOSS时,起手背刺攒满5点连击点数后使用割裂,然后继续使用邪恶攻击攒点,为后续的输出做好准备。
常规输出循环
在起手阶段完成后,进入常规的输出循环,盗贼的主要输出循环是通过“邪恶攻击”攒点,当攒满5点连击点数后,根据目标的剩余血量和战斗情况选择合适的终结技,如果目标剩余血量较多,继续使用“割裂”;如果目标剩余血量较少,使用“剔骨”来尽快击杀目标。
要合理使用“切割”技能,在攒点过程中,当连击点数达到3 - 5点时,可以适时使用切割来提高攻击速度,在使用邪恶攻击攒点到3点连击点数时,使用切割,然后继续使用邪恶攻击攒到5点连击点数,再使用割裂或剔骨。
爆发阶段
在战斗的关键时刻,如BOSS的血量较低需要尽快击杀,或者团队需要盗贼提供爆发输出时,要合理使用爆发技能。“冲动”是盗贼的核心爆发技能,开启冲动后,能量恢复速度加倍,可以在短时间内释放更多的技能,在开启冲动之前,尽量保证自己有较高的连击点数,以便在冲动期间能够迅速打出高伤害。
当BOSS的血量降到20%左右时,开启冲动,同时使用“邪恶攻击”攒满5点连击点数后使用“剔骨”,在冲动持续的时间内,不断重复这个过程,以达到最大的爆发输出。
不同战斗场景下的输出手法调整
单体BOSS战斗
在单体BOSS战斗中,盗贼的输出手法相对较为固定,主要是按照起手、常规输出循环和爆发阶段的顺序进行输出,需要注意的是,要时刻保持与BOSS的位置关系,尽量站在BOSS背后使用背刺技能,根据BOSS的技能机制,合理使用消失等技能来躲避伤害。
在面对一些会释放范围性伤害技能的BOSS时,当BOSS释放技能前,使用消失躲避伤害,消失结束后重新站在BOSS背后继续输出。
多目标战斗
在多目标战斗中,盗贼需要调整输出手法。“剑刃乱舞”技能就发挥了重要作用,剑刃乱舞可以对周围多个目标造成伤害,并且可以获得连击点数,在多目标战斗中,优先使用剑刃乱舞来打击多个目标,然后根据情况使用终结技。
在副本中的小怪群战斗中,开启剑刃乱舞,然后不断使用邪恶攻击攒点,当攒满5点连击点数后,可以选择对血量较低的目标使用剔骨,或者对多个目标使用割裂,以达到最大的群体输出效果。
移动战
在移动战中,盗贼的输出会受到一定的影响,由于需要不断移动,很难保持在目标背后使用背刺技能,邪恶攻击成为主要的攒点技能,要合理利用移动的间隙来释放技能,避免能量溢出。
在一些需要跟随BOSS移动的战斗中,在移动过程中不断使用邪恶攻击攒点,当有合适的停顿时间时,使用终结技,并且要注意在移动过程中合理使用切割和其他辅助技能,以提高输出效率。
装备与天赋对输出手法的影响
装备
盗贼的装备选择会直接影响输出手法,不同的装备属性会改变技能的伤害和效果,高攻强的装备可以提高邪恶攻击、背刺等技能的伤害;高暴击的装备可以增加技能的暴击率,从而提高输出的不稳定收益。
在装备较好的情况下,盗贼可以更加大胆地使用高能量消耗的技能,因为高攻强和高暴击可以保证技能的伤害输出,而在装备较差时,需要更加谨慎地规划技能释放,避免能量浪费。
天赋
天赋的选择也会对输出手法产生重要影响,不同的天赋路线会强化不同的技能和机制,战斗天赋侧重于提高近战攻击的伤害和攻击速度,适合使用邪恶攻击等技能进行输出;敏锐天赋则更注重背刺和伏击等技能的伤害加成,适合在能够保持背后攻击的战斗场景中使用。
玩家需要根据自己的天赋选择来调整输出手法,如果选择了战斗天赋,在输出循环中可以更加注重邪恶攻击的使用频率;如果选择了敏锐天赋,则要尽量保证在战斗中能够站在目标背后使用背刺技能。
实战案例分析
卡拉赞夜之魇战斗
夜之魇是卡拉赞副本中的一个BOSS,战斗分为两个阶段,在第一阶段,BOSS会在天上飞行,盗贼需要站在平台上攻击BOSS,由于无法站在BOSS背后,主要使用邪恶攻击攒点,攒满5点连击点数后使用割裂,在这个阶段,要注意BOSS的火焰吐息技能,及时躲避。
当BOSS落地进入第二阶段后,盗贼可以站在BOSS背后使用背刺技能,起手背刺攒满5点连击点数后使用剔骨,然后进入常规输出循环,在BOSS血量较低时,开启冲动进行爆发输出,争取尽快击杀BOSS。
格鲁尔的巢穴格鲁尔战斗
格鲁尔是一个血量较高、攻击较强的BOSS,在战斗中,盗贼需要注意躲避格鲁尔的范围性攻击技能,起手可以使用背刺攒点,然后根据情况使用割裂或剔骨,在战斗过程中,合理使用切割来提高攻击速度。
当格鲁尔进入狂暴阶段时,开启冲动和其他爆发技能,加大输出力度,要注意自身的血量和能量,保证技能的持续释放。
70级盗贼PVE输出手法是一个复杂而又充满技巧的体系,玩家需要深入了解盗贼的技能机制、输出循环,根据不同的战斗场景和自身的装备、天赋情况进行灵活调整,通过不断的实战练习和总结经验,才能让盗贼在PVE副本中发挥出最大的输出潜力,成为团队中的核心输出力量,希望本文对广大70级盗贼玩家在PVE输出手法方面有所帮助,让大家在游戏中能够更加畅快地战斗。
文章从盗贼的技能机制入手,详细阐述了输出循环的建立、不同战斗场景下的手法调整以及装备和天赋的影响,并通过实战案例进行了分析,希望能满足你对70级盗贼PVE输出手法相关内容的需求。