《GTA4》重制挑战重重,技术革新难度突破想象!

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经典重制呼声高涨,R星对《GTA4》重制持谨慎态度

近年来,R星公司开始对老作品进行“复活”,例如将《荒野大镖客:救赎》移植到Nintendo Switch 2、PS5以及Xbox Series X/S等新一代主机。在这样的背景下,玩家们纷纷呼吁R星能够对其他经典作品进行同样的处理,其中呼声最高的之一便是《GTA4》。随着《GTA4》逐渐逼近20周年,许多粉丝也在期待:这是否意味着重制版已经不远了? R星开发者Obbe Vermeij对此表示,想要重制《GTA4》的难度和成本都非常高。此前,有网友询问Obbe Vermeij《GTA 4》移植到当代主机是否需要投入巨大精力,尤其是引擎问题和各种技术限制。对此,他回应道:“那会是一项非常大的工程。大量美术资源都需要升级,尤其是那些现在看起来已经过时的过场动画。如果想让它在如今的市场中具备竞争力,(重制)成本可能会接近当年开发《GTA 4》的原始预算。R星完全可以选择不做,但如果要做,就应该把它做好。我认为这款游戏是值得的。” Obbe Vermeij曾参与《GTA 4》的开发,同时也参与过《GTA 3》和《GTA:圣安地列斯》。作为参考,《GTA 4》在2000年代初期的开发成本据估算约为1亿美元,而放到今天,这个数字很可能只高不低。

《GTA 4》BUG问题及汉化问题备受关注

就目前来看,《GTA 4》备受诟病的BUG问题依然没有完全被解决,且对于国内玩家而言,缺少官方汉化也相当影响体验。那么,这款游戏是否应该被重制呢? 许多玩家认为,《GTA 4》作为一款经典之作,其重制版将能够为玩家带来更好的游戏体验。重制《GTA 4》的成本和难度也是一个不容忽视的问题。在R星对《GTA 4》重制持谨慎态度的情况下,玩家们是否应该继续期待这款经典之作的重制版呢?让我们拭目以待。

《GTA4》重制挑战重重,技术革新难度突破想象!