免费游戏市场揭秘:九成玩家不氪金,突破30兆日元新纪元
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免费游戏市场崛起,氪金玩家支撑运营成本
当今游戏领域,免费游戏已成为主流,特殊服务收费的运营模式使得游戏市场规模远超玩家预期。据日本分析机构报道,全球免费游戏市场规模已突破30兆日元,仅有约一成的氪金玩家实际支撑着开发商的开发运营成本。免费游戏模式演变
许多年前,“免费游戏”还只是个传说,游戏运营模式主要是直接卖拷贝。随着网游、竞技类游戏以及手机游戏和端游的兴起,免费游戏模式应运而生。玩家可以免费游玩,但若想获得更多特殊服务,如多样的外观选择、更强的实力提升等,就需要玩家进行氪金支持。免费游戏玩家氪金现状
根据统计,在免费游戏玩家群体中,有九成玩家不氪金,仅有约一成玩家氪金数量不等。尽管如此,这一成氪金玩家仍为游戏运营商带来了可观的利润。相比一次性的买断制游戏,氪金制免费游戏的持久运营能带来更加持久的长期稳定收入。